Menguasai Cara Menggambar Clean-up dan Sisip
Pengantar Animasi
Sejak menyadari menyadari bahwa gambar bisa dipakai sebagai alternatif
media komunikasi, timbul keinginan menghidupkan lambang
-
lambang tersebut menjadi cermin ekspresi kebudayaan. Terbukti dengan diketemukannya
berbagai artefak pada peradapan Mesir Kuno 2000 sebelum masehi. Salah
satunya adalah beberapa panel yang menggambarkan aksi dua pegulat dalam
berbagai pose. Dalam salah satu ilustrasi Leonardo da Vinci yang terkenal,
dilukiskan anggota tubuh manusia dalam berbagai posisi.
Seorang artis Italy Gioto, juga melukiskan malaikat dalam posisi terbang
dengan repitisi gerakan. Dalam salah satu ilustrasi Leonardo da Vinci yang
terkenal, dilukiskan anggota tubuh manusia dalam berbagai posisi. Seorang
artis Italy Gioto, juga melukiskan malaikat dalam posisi terbang dengan repitisi gerakan.
-
Animasi sendiri tidak akan pernah berkembang tanpa ditemukannya prinsip
dasar dari karakter mata manusia yaitu: persistance of vision ( pola penglihatan yang teratur ). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optic
yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa
mata manusia cenderung menangkap urutan gambar
-
gambar pada tenggang
waktu tertentu sebagai suatu pola. Dalam perkembangannya animasi secara umum
bisa didefinisikan sebagai:
Suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta
sebuah ilusi gambar bergerak.
Pengertian animasi pada dasarnya adalah menggerakkan objek agar tampak
lebih dinamis. Sebelum era komputerisasi seperti sekarang, animasi
merupakan proses yang rumit dan menyita banyak waktu dan tenaga. Film
-
film
animasi terdahulu menggunakan ratusan sampai ribuan gambar sketsa tangan
untuk membuat sebuah animasi pergerakan satu persatu. Tiap gambar bergerak tersebut dikenal dengan frame
Untuk membuat animasi yang halus pergerakannya maka dibutuhkan makin banyak gambar.
Secara harfiah, animasi berarti menghidupkan atau membuat bergerak,
membuat animasi memiliki makna menggerakkan obyek agar menjadi hidup / bergerak.
Membuat animasi dapat berupa menggerakkan gambar / lukisan sketsa tangan, boneka atau obyek tiga dimensi.
Setelah era komputer grafik seperti sekarang, proses animasi tidak lagi
merupakan suatu proses yang terlalu rumit. Seorang animator 2D atau 3D
cukup menganimasikan frame awal dan akhir dari suatu pergerakan animasi.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar